mediados de la década de 1970
FUNDACIÓN: A mediados de la década de 1970, los JayCees de Pawtucket y otros líderes de la comunidad comenzaron a explorar la idea de abrir el primer museo infantil de Rhode Island en Pawtucket. Imaginaron un centro de aprendizaje animado inspirado en los museos infantiles de Boston y Brooklyn.
INCORPORACIÓN: Padres, educadores y empresarios locales formaron un grupo de voluntarios comprometidos y constituyeron el Museo del Niño como organización sin ánimo de lucro. La Iglesia Congregacional de Pawtucket aceptó alquilar la Casa Pitcher-Goff, una casa victoriana de 5.000 pies cuadrados en la "Colina de la Calidad" de Pawtucket, al incipiente museo.
1977
INAUGURACIÓN: Los voluntarios renovaron la Casa Pitcher-Goff, recaudaron fondos, cosieron cortinas y disfraces, construyeron intrigantes espacios de juego y, en junio de 1977, comenzaron a dar la bienvenida a niños entusiasmados y adultos curiosos.
1984
ESTRELLA: En 1984, la escultora, ilustradora, pintora y narradora de Providence Diana Jackson creó la querida Estrella del Museo. Empezó llamándose "Super Chairwoman". Luego, el Museo organizó un concurso para ponerle nombre y ganó el de "Estrella". "Estrella" significa "estrella".
1987
CRECIMIENTO: En 1987, el Museo del Niño de Rhode Island era una organización con personal profesional que atendía a 50.000 visitantes al año. Estaba atrayendo la atención nacional, así como el apoyo local entusiasta, y se había convertido en un líder en el movimiento de los museos para niños, que estaba creciendo rápidamente.
1990s
EXPANSIÓN: En la década de 1990, el espacio del Museo se había quedado pequeño y sus responsables empezaron a planificar la ampliación y el traslado. Firmaron un acuerdo de compra de un antiguo edificio industrial de 17.000 pies cuadrados en el histórico distrito joyero de Providence y lanzaron una campaña de capital de 3 millones de dólares. El edificio se renovó para su nueva función como centro de aprendizaje para niños, al tiempo que se conservó su carácter histórico. Los diseñadores y educadores del museo crearon 8.000 pies cuadrados de nuevas exposiciones interactivas.
1995
AMERICORPS: Los "MuseumCorps" del Providence Children's Museum (PCM) se fundaron en 1995 para ofrecer experiencias de aprendizaje de matemáticas de alta calidad a los niños en programas extraescolares, de verano y preescolares en Providence, Pawtucket y Central Falls, Rhode Island.
DESARROLLO: La campaña de capital superó su objetivo, recaudando un total de 3,3 millones de dólares.
1997
INAUGURACIÓN: En octubre de 1997, el rebautizado Providence Children's Museum inauguró su nueva sede en el número 100 de South Street. Con su traslado al Distrito de las Joyas, el Museo triplicó su espacio físico y el número de espectadores.
2008
RENOVACIÓN: En septiembre de 2008, el PCM cerró durante 8 semanas para instalar Poder de juego, una nueva e importante exposición que celebra el poder del juego, y para completar las extensas renovaciones de su edificio histórico.
2010
PLAYWORKS: En 2010 el Museo completó la campaña Play Works for Kids, recaudando con éxito 1,5 millones de dólares para proyectos de capital, incluyendo tres nuevos entornos de aprendizaje e importantes mejoras de capital en su edificio histórico. The Climber y Underland tomaron forma.
ALIANZAS: El compromiso del PCM de servir a los niños ha dado lugar a asociaciones con Head Start, el Departamento de Niños, Jóvenes y Familias de RI y centros comunitarios y escuelas de todo el estado. El Museo se ha convertido en una parte integral de la vida de Rhode Island, un lugar donde los niños se nutren y celebran.
2016
NUEVO LIDERAZGO: En 2016, Caroline Payson se convirtió en la nueva Directora Ejecutiva del PCM, la segunda en 35 años. Anteriormente directora de Educación del Museo Nacional de Diseño Smithsonian Cooper-Hewitt, Caroline era responsable de transmitir la importancia del diseño y el pensamiento de diseño en los programas educativos de la vida cotidiana para audiencias que incluyen a profesores, estudiantes, diseñadores profesionales, académicos y el público en general.
2018
INICIATIVA DE CREATIVIDAD: Comienza el innovador proyecto de tres años del Providence Children's Museum, que pretende conectar a todos los niños con la comunidad creativa de Rhode Island. La iniciativa incluye una serie de exposiciones rotativas desarrolladas en colaboración con creativos locales y ofrece oportunidades para que las familias participen en entornos inmersivos.
2020
Sobre nosotros
Historia
mediados de la década de 1970
FUNDACIÓN: A mediados de la década de 1970, los JayCees de Pawtucket y otros líderes de la comunidad comenzaron a explorar la idea de abrir el primer museo infantil de Rhode Island en Pawtucket. Imaginaron un centro de aprendizaje animado inspirado en los museos infantiles de Boston y Brooklyn.
INCORPORACIÓN: Padres, educadores y empresarios locales formaron un grupo de voluntarios comprometidos y constituyeron el Museo del Niño como organización sin ánimo de lucro. La Iglesia Congregacional de Pawtucket aceptó alquilar la Casa Pitcher-Goff, una casa victoriana de 5.000 pies cuadrados en la "Colina de la Calidad" de Pawtucket, al incipiente museo.
1977
INAUGURACIÓN: Los voluntarios renovaron la Casa Pitcher-Goff, recaudaron fondos, cosieron cortinas y disfraces, construyeron intrigantes espacios de juego y, en junio de 1977, comenzaron a dar la bienvenida a niños entusiasmados y adultos curiosos.
1984
ESTRELLA: En 1984, la escultora, ilustradora, pintora y narradora de Providence Diana Jackson creó la querida Estrella del Museo. Empezó llamándose "Super Chairwoman". Luego, el Museo organizó un concurso para ponerle nombre y ganó el de "Estrella". "Estrella" significa "estrella".
1987
CRECIMIENTO: En 1987, el Museo del Niño de Rhode Island era una organización con personal profesional que atendía a 50.000 visitantes al año. Estaba atrayendo la atención nacional, así como el apoyo local entusiasta, y se había convertido en un líder en el movimiento de los museos para niños, que estaba creciendo rápidamente.
1990s
EXPANSIÓN: En la década de 1990, el espacio del Museo se había quedado pequeño y sus responsables empezaron a planificar la ampliación y el traslado. Firmaron un acuerdo de compra de un antiguo edificio industrial de 17.000 pies cuadrados en el histórico distrito joyero de Providence y lanzaron una campaña de capital de 3 millones de dólares. El edificio se renovó para su nueva función como centro de aprendizaje para niños, al tiempo que se conservó su carácter histórico. Los diseñadores y educadores del museo crearon 8.000 pies cuadrados de nuevas exposiciones interactivas.
1995
AMERICORPS: Los "MuseumCorps" del Providence Children's Museum (PCM) se fundaron en 1995 para ofrecer experiencias de aprendizaje de matemáticas de alta calidad a los niños en programas extraescolares, de verano y preescolares en Providence, Pawtucket y Central Falls, Rhode Island.
DESARROLLO: La campaña de capital superó su objetivo, recaudando un total de 3,3 millones de dólares.
1997
INAUGURACIÓN: En octubre de 1997, el rebautizado Providence Children's Museum inauguró su nueva sede en el número 100 de South Street. Con su traslado al Distrito de las Joyas, el Museo triplicó su espacio físico y el número de espectadores.
2008
RENOVACIÓN: En septiembre de 2008, el PCM cerró durante 8 semanas para instalar Poder de juego, una nueva e importante exposición que celebra el poder del juego, y para completar las extensas renovaciones de su edificio histórico.
2010
PLAYWORKS: En 2010 el Museo completó la campaña Play Works for Kids, recaudando con éxito 1,5 millones de dólares para proyectos de capital, incluyendo tres nuevos entornos de aprendizaje e importantes mejoras de capital en su edificio histórico. The Climber y Underland tomaron forma.
ALIANZAS: El compromiso del PCM de servir a los niños ha dado lugar a asociaciones con Head Start, el Departamento de Niños, Jóvenes y Familias de RI y centros comunitarios y escuelas de todo el estado. El Museo se ha convertido en una parte integral de la vida de Rhode Island, un lugar donde los niños se nutren y celebran.
2016
NUEVO LIDERAZGO: En 2016, Caroline Payson se convirtió en la nueva Directora Ejecutiva del PCM, la segunda en 35 años. Anteriormente directora de Educación del Museo Nacional de Diseño Smithsonian Cooper-Hewitt, Caroline era responsable de transmitir la importancia del diseño y el pensamiento de diseño en los programas educativos de la vida cotidiana para audiencias que incluyen a profesores, estudiantes, diseñadores profesionales, académicos y el público en general.
2018
INICIATIVA DE CREATIVIDAD: Comienza el innovador proyecto de tres años del Providence Children's Museum, que pretende conectar a todos los niños con la comunidad creativa de Rhode Island. La iniciativa incluye una serie de exposiciones rotativas desarrolladas en colaboración con creativos locales y ofrece oportunidades para que las familias participen en entornos inmersivos.